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Lagersystem Anleitung

Diese Seite erklärt, wie du im Spiel ein Lager anlegst, Zielkisten verbindest, Filter und Kategorien setzt und dein Lager automatisch sortieren lässt.

1Mainkiste als Eingang
Zielkisten pro Lager
GUIkeine komplizierten Befehle
AutoSortierung nach kurzer Zeit
🧠

Grundprinzip

Ein Lager besteht aus einer Mainkiste und mehreren Zielkisten. Alles, was du in die Mainkiste legst, wird anhand deiner Filter in passende Zielkisten verschoben.

Mainkiste
Filter prüfen
Kategorie finden
Zielkiste
Overflow
Merke: Die Mainkiste ist der Eingang. Zielkisten sind die Ausgänge. Filter bestimmen, was wohin gehört.
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Lager anlegen

Zuerst legst du eine Mainkiste an. Sie ist die zentrale Kiste, in die du später Items hineinwirfst.

Kiste anschauen

Stelle dich vor die Kiste, die deine Mainkiste werden soll.

Menü öffnen

Drücke Sneak + Rechtsklick auf die Kiste.

Mainkiste setzen

Klicke im GUI auf Mainkiste setzen.

Namen eingeben

Gib im Chat einen Namen ein, zum Beispiel Holzlager, Erzlager oder Farm.

Hinweis: Der Name hilft dir später, Zielkisten mit dem richtigen Lager zu verbinden.
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Zielkiste verbinden

Zielkisten nehmen später bestimmte Items auf. Jede Zielkiste wird mit einem Lager verbunden.

Zielkiste anschauen

Stelle dich vor die Kiste, die Items aufnehmen soll.

GUI öffnen

Nutze wieder Sneak + Rechtsklick.

Zielkiste setzen

Klicke auf Zielkiste setzen.

Lager auswählen

Wähle aus, mit welcher Mainkiste beziehungsweise welchem Lagernamen diese Zielkiste gekoppelt werden soll.

Doppelkisten werden als eine gemeinsame Kiste erkannt. Es ist egal, welche Hälfte du anklickst.
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Filter einstellen

Filter bestimmen, welche Items in eine Zielkiste einsortiert werden.

Einzelne Items setzen

Öffne das Zielkisten-GUI und wähle Filter bearbeiten. Klicke mit einem Item auf einen Filterplatz.

Das Item wird nur als Symbol gesetzt.

Ghost-System

Filter-Items werden nicht verbraucht. Wenn du einen Filter entfernst, bekommst du auch kein Item zurück.

Es wird nur der Itemtyp gespeichert.

AktionErgebnis
Item in Filter-GUI setzenItem bleibt in deinem Inventar erhalten
Filter entfernenNur der Filter wird gelöscht, kein Item wird ausgegeben
Filter speichernDie Zielkiste merkt sich diese Itemtypen
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Kategorien

Kategorien sind fertige Filtergruppen. Damit kannst du schnell ganze Itemgruppen zu einer Zielkiste hinzufügen.

⛏️ ErzeDiamant, Kohle, Eisen, Gold, Kupfer, Redstone, Lapis und mehr.
🌲 HolzLogs, Wood, Stripped Logs und Planks verschiedener Holzarten.
🪨 SteinStone, Cobblestone, Deepslate, Granite, Diorite, Andesite und ähnliche Blöcke.
⚔️ WerkzeugeSchwerter, Spitzhacken, Äxte, Schaufeln, Hacken und nützliche Werkzeuge.
🛡️ RüstungHelme, Brustplatten, Hosen, Schuhe, Schild und Elytra. Haltbarkeit ist egal.
🧪 TränkeNormale Tränke, Wurftränke, Verweiltränke und getränkte Pfeile.
🍖 Gebratenes EssenSteak, gebratenes Hähnchen, gebratenes Schwein, Brot, Kuchen und mehr.
🐟 Gebratener FischGebratener Kabeljau und gebratener Lachs.
🥩 Rohes EssenRohes Fleisch, Gemüse, Beeren, Obst und ähnliche Nahrung.
🐠 Roher FischKabeljau, Lachs, Tropenfisch und Kugelfisch.
🌾 FarmingWeizen, Samen, Karotten, Kartoffeln, Kürbis, Melone, Bambus und mehr.
💀 MobdropsKnochen, Gunpowder, Rotten Flesh, String, Enderperlen und weitere Drops.
🔴 RedstoneRedstone, Repeater, Comparator, Hopper, Observer, Pistons und Schalter.
Tipp: Du kannst Kategorien und einzelne Items kombinieren. So entstehen sehr genaue Zielkisten.
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Sortieren

Das Lagersystem kann automatisch oder manuell sortieren.

AuslöserBeschreibung
Item in Mainkiste legenNach kurzer Verzögerung beginnt die Sortierung automatisch.
Mainkiste schließenNach dem Schließen wird ebenfalls eine Sortierung geplant.
Sneak + Rechtsklick auf MainkisteDie Sortierung wird sofort gestartet.
Nach erfolgreicher Sortierung erhältst du eine Nachricht. Wenn eine Zielkiste voll ist, wirst du ebenfalls informiert.
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Overflow & Priorität

Overflow-Kiste

Eine Overflow-Kiste nimmt Items auf, die keinen passenden Filter haben oder nicht mehr in normale Zielkisten passen.

  • praktisch als Restekiste
  • verhindert überfüllte Mainkisten
  • ideal für unsortierte Items

Priorität

Wenn mehrere Zielkisten denselben Filter haben, entscheidet die Priorität, welche Kiste zuerst befüllt wird.

  • höhere Priorität = zuerst befüllt
  • gut für Hauptkisten und Reservekisten
  • kombinierbar mit Overflow
BeispielPrioritätVerhalten
Diamant-Hauptkiste10wird zuerst gefüllt
Diamant-Reservekiste0wird danach gefüllt
Restekiste-1nimmt übrige Items auf
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Anzeigen & visuelle Hilfe

Wenn du eine registrierte Kiste anschaust, zeigt dir das System hilfreiche Informationen an.

Crosshair-Info

Beim Anschauen einer Main- oder Zielkiste wird angezeigt:

  • ob es eine Mainkiste oder Zielkiste ist
  • zu welchem Lager sie gehört
  • welche Filter gesetzt sind

Partikel-Markierung

Verknüpfte Kisten werden optisch hervorgehoben, damit du schnell erkennst, welche Kisten zusammengehören.

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Beispiele für gute Lager

LagerZielkistenEmpfohlene Filter
ErzlagerErze, Redstone, OverflowErze, Redstone
HolzlagerLogs, Planks, RestholzHolz
Farm-LagerRohes Essen, Gebratenes Essen, FarmingFarming, Rohes Essen, Gebratenes Essen
MobfarmMobdrops, Rüstung, WaffenMobdrops, Rüstung, Werkzeuge
Allround-LagerKategorien + Overflowalle Kategorien und eine Restekiste

Häufige Fragen

Werden Filter-Items verbraucht?

Nein. Das Filter-GUI nutzt Ghost-Items. Es wird nur der Itemtyp gespeichert.

Funktionieren beschädigte Werkzeuge?

Ja. Bei Kategorien wie Werkzeuge oder Rüstung ist die Haltbarkeit egal.

Was passiert bei voller Zielkiste?

Du erhältst eine Meldung. Wenn eine Overflow-Kiste vorhanden ist, können übrige Items dort landen.

Funktionieren Doppelkisten?

Ja. Doppelkisten werden automatisch als eine gemeinsame Einheit behandelt.