Lagersystem Anleitung
Diese Seite erklärt, wie du im Spiel ein Lager anlegst, Zielkisten verbindest, Filter und Kategorien setzt und dein Lager automatisch sortieren lässt.
Grundprinzip
Ein Lager besteht aus einer Mainkiste und mehreren Zielkisten. Alles, was du in die Mainkiste legst, wird anhand deiner Filter in passende Zielkisten verschoben.
Lager anlegen
Zuerst legst du eine Mainkiste an. Sie ist die zentrale Kiste, in die du später Items hineinwirfst.
Kiste anschauen
Stelle dich vor die Kiste, die deine Mainkiste werden soll.
Menü öffnen
Drücke Sneak + Rechtsklick auf die Kiste.
Mainkiste setzen
Klicke im GUI auf Mainkiste setzen.
Namen eingeben
Gib im Chat einen Namen ein, zum Beispiel Holzlager, Erzlager oder Farm.
Zielkiste verbinden
Zielkisten nehmen später bestimmte Items auf. Jede Zielkiste wird mit einem Lager verbunden.
Zielkiste anschauen
Stelle dich vor die Kiste, die Items aufnehmen soll.
GUI öffnen
Nutze wieder Sneak + Rechtsklick.
Zielkiste setzen
Klicke auf Zielkiste setzen.
Lager auswählen
Wähle aus, mit welcher Mainkiste beziehungsweise welchem Lagernamen diese Zielkiste gekoppelt werden soll.
Filter einstellen
Filter bestimmen, welche Items in eine Zielkiste einsortiert werden.
Einzelne Items setzen
Öffne das Zielkisten-GUI und wähle Filter bearbeiten. Klicke mit einem Item auf einen Filterplatz.
Das Item wird nur als Symbol gesetzt.
Ghost-System
Filter-Items werden nicht verbraucht. Wenn du einen Filter entfernst, bekommst du auch kein Item zurück.
Es wird nur der Itemtyp gespeichert.
| Aktion | Ergebnis |
|---|---|
| Item in Filter-GUI setzen | Item bleibt in deinem Inventar erhalten |
| Filter entfernen | Nur der Filter wird gelöscht, kein Item wird ausgegeben |
| Filter speichern | Die Zielkiste merkt sich diese Itemtypen |
Kategorien
Kategorien sind fertige Filtergruppen. Damit kannst du schnell ganze Itemgruppen zu einer Zielkiste hinzufügen.
Sortieren
Das Lagersystem kann automatisch oder manuell sortieren.
| Auslöser | Beschreibung |
|---|---|
| Item in Mainkiste legen | Nach kurzer Verzögerung beginnt die Sortierung automatisch. |
| Mainkiste schließen | Nach dem Schließen wird ebenfalls eine Sortierung geplant. |
| Sneak + Rechtsklick auf Mainkiste | Die Sortierung wird sofort gestartet. |
Overflow & Priorität
Overflow-Kiste
Eine Overflow-Kiste nimmt Items auf, die keinen passenden Filter haben oder nicht mehr in normale Zielkisten passen.
- praktisch als Restekiste
- verhindert überfüllte Mainkisten
- ideal für unsortierte Items
Priorität
Wenn mehrere Zielkisten denselben Filter haben, entscheidet die Priorität, welche Kiste zuerst befüllt wird.
- höhere Priorität = zuerst befüllt
- gut für Hauptkisten und Reservekisten
- kombinierbar mit Overflow
| Beispiel | Priorität | Verhalten |
|---|---|---|
| Diamant-Hauptkiste | 10 | wird zuerst gefüllt |
| Diamant-Reservekiste | 0 | wird danach gefüllt |
| Restekiste | -1 | nimmt übrige Items auf |
Anzeigen & visuelle Hilfe
Wenn du eine registrierte Kiste anschaust, zeigt dir das System hilfreiche Informationen an.
Crosshair-Info
Beim Anschauen einer Main- oder Zielkiste wird angezeigt:
- ob es eine Mainkiste oder Zielkiste ist
- zu welchem Lager sie gehört
- welche Filter gesetzt sind
Partikel-Markierung
Verknüpfte Kisten werden optisch hervorgehoben, damit du schnell erkennst, welche Kisten zusammengehören.
Beispiele für gute Lager
| Lager | Zielkisten | Empfohlene Filter |
|---|---|---|
| Erzlager | Erze, Redstone, Overflow | Erze, Redstone |
| Holzlager | Logs, Planks, Restholz | Holz |
| Farm-Lager | Rohes Essen, Gebratenes Essen, Farming | Farming, Rohes Essen, Gebratenes Essen |
| Mobfarm | Mobdrops, Rüstung, Waffen | Mobdrops, Rüstung, Werkzeuge |
| Allround-Lager | Kategorien + Overflow | alle Kategorien und eine Restekiste |
Häufige Fragen
Werden Filter-Items verbraucht?
Nein. Das Filter-GUI nutzt Ghost-Items. Es wird nur der Itemtyp gespeichert.
Funktionieren beschädigte Werkzeuge?
Ja. Bei Kategorien wie Werkzeuge oder Rüstung ist die Haltbarkeit egal.
Was passiert bei voller Zielkiste?
Du erhältst eine Meldung. Wenn eine Overflow-Kiste vorhanden ist, können übrige Items dort landen.
Funktionieren Doppelkisten?
Ja. Doppelkisten werden automatisch als eine gemeinsame Einheit behandelt.